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初 switch のゲームはタイガーヘリ(スーパーイージーモード)。

マニュアルすら見ないで起動してるので、ボタンがどれかすらわからないw

しかし、気付いたらノーミスクリアしてた。

まだまだイケてんじゃん>俺


二番目は究極タイガー(スーパーイージーモード)。

オリジナルは現役の時代、ノーマルランク連射付筐体で調子がいい時で

やっと一周ノーコンクリアできる程度の腕だったのだが、

前半はまたもやノーミス展開で調子に乗る。

後半、遊びで見えてる地雷(黄色)とか緑(特定ボス専用決戦兵器)で遊んでたら、

流石に被弾して、そのままボス戦を何度もやらされる苦行を体験(大草原

とはいえ、なんとかノーコンでクリア。

100%発動の無敵付オートボンバーって便利な発明だよな。


日付が変わって三番目はGGアレスタII(ランクノーマル)。

大本は GG とかいう斬影拳出まくりの STNカラー小型液晶。

いま画面拡大してやってもそこそこ面白い。

元からヌルゲーだったので、なんとなくやってもノーコンクリア。


四番目は期待の GG 新作ソフト、GGアレスタIII(ノーマルランク)。

MD版ダライアスのように当時では考えられなかった技術で、

なにこれメガドラか?ってレベルのゲームに仕上がってる。

というか、武者アレスタのハードランクより難しい(爆死

結局、6時間ぶっ続けでやってもクリア出来なかった……

来週末のリベンジに続く。

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