今週のゲーマーリハビリ日記
2022/02/06
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初 switch のゲームはタイガーヘリ(スーパーイージーモード)。
マニュアルすら見ないで起動してるので、ボタンがどれかすらわからないw
しかし、気付いたらノーミスクリアしてた。
まだまだイケてんじゃん>俺
二番目は究極タイガー(スーパーイージーモード)。
オリジナルは現役の時代、ノーマルランク連射付筐体で調子がいい時で
やっと一周ノーコンクリアできる程度の腕だったのだが、
前半はまたもやノーミス展開で調子に乗る。
後半、遊びで見えてる地雷(黄色)とか緑(特定ボス専用決戦兵器)で遊んでたら、
流石に被弾して、そのままボス戦を何度もやらされる苦行を体験(大草原
とはいえ、なんとかノーコンでクリア。
100%発動の無敵付オートボンバーって便利な発明だよな。
日付が変わって三番目はGGアレスタII(ランクノーマル)。
大本は GG とかいう斬影拳出まくりの STNカラー小型液晶。
いま画面拡大してやってもそこそこ面白い。
元からヌルゲーだったので、なんとなくやってもノーコンクリア。
四番目は期待の GG 新作ソフト、GGアレスタIII(ノーマルランク)。
MD版ダライアスのように当時では考えられなかった技術で、
なにこれメガドラか?ってレベルのゲームに仕上がってる。
というか、武者アレスタのハードランクより難しい(爆死
結局、6時間ぶっ続けでやってもクリア出来なかった……
来週末のリベンジに続く。
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